スキップしてメイン コンテンツに移動

Google App Engineについての雑多な箇条書き


気が向けば追記する
  • 開発サーバー
    • http://localhost:8080/_ah/admin/ よりデータストアなど管理画面が見れる
    • データストアの保存場所はコンソールの出力に表示されている。
  • Google App Engine Launcher 
    • Application Settings における Extra Command Line Flags に入力することでできること
    • --clear_datastoreローカルのデータストアをリセットする
      --datastore_path=〇〇ローカルのデータストアの保存ファイルの場所を〇〇に変える
      ( 例: --datastore_path = d:\dev_appserver.datastore )
      ※もちろんGoogle App Engine Luncherから開発サーバーを起動したときだけ有効
    • 既存のデモやeclipseで作ったプログラムなどをGoogle App Engine Launcherで実行したいときはFile > Add Existing Application
  • Google Plugin for Eclipse
    •  新規で作るとき
      • ファイル > 新規 > その他 > pyDev > pyDev Google App Engine Project
      • 文法バージョンを2.5にする
      • Google App Engine Directory はSDKをインストールしたディレクトリ。Winでは普通、 C:\Program Files\Google\google_appengine になる。
      • 日本語使いたいときはエンコードをUTF-8にする。
    • ローカルで実行したいとき 
      • プロジェクト内のsrcをクリックしてから 実行 > pyDev : Google App Run
      • http://localhost:8080/ にアクセス
    • 実際に動かすとき
      • プロジェクト内のsrcを右クリックし、 pyDev : Google App Engine > アップロード 

コメント

このブログの人気の投稿

[OSX] dashboradキーをlaunchpadキーにする

環境 : Mac OS X 10.7.1 2011年8月21日現在 KeyRemap4MacBook  ver7.3.0 をインストール システム環境設定 > KeyRemap4MacBook > Misc&Uninstall > Update The stable release only(default) から Beta & stable releases に変更 Check for updates を押してアップデート(ver 7.3.38になる) システム環境設定 > KeyRemap4MacBook > Change Key 検索ボックスに「dashboard to launchpad」と入力して出てくる「Change F1..F19 Key & Functional Key (Brightness Control, Music Control, Volume Control) > Change Functional Key (Brightness, Volume, ....) > Dashboard to Launchpad」にチェックを入れる なお、システム環境設定 > キーボード > キーボードショートカット > LaunchPad と Dock > LaunchPadを表示 にチェックが入ってないと動かないらしいので注意。 あと、このソフトをインストールすると「Fn+j」などの組み合わせでテンキー動作をするようになります。それが嫌な場合は、同様にして「システム環境設定 > KeyRemap4MacBook > Change Key」より「General > Disable NumPad Hack」にチェックを入れると無効になります。 参考URL :  Launchpadキーの割当 - KeyRemap4MacBook-ja 

NetBeans & MinGW でgccの開発環境

箇条書き/個人的なメモ 暇があったらBlogのほうで詳しく書き直す 環境はWindows Vista NetBeansを ダウンロード →インストール 当然C/C++のバージョンを選ぶ MinGWを ダウンロード Navigation→dowmloads→Automated  MinGW  Installer→mingw-get-inst→mingw-get-inst-年月日 最新のものでOK MinGWをインストール 基本的にすべてにチェックを入れる "インストール先\MinGW\msys\1.0\bin" でパス(環境変数)を通す Vistaならスタートメニュー →「コンピュータ」を右クリック→プロパティ→システムの詳細設定→環境変数→システム環境変数の「Path」に追加 追記の際は、;で区切ることを忘れずに! 一番最後に追加するときもアドレスの最後に;を付けること! NetBeans  IDEを起動 ツール→オプション→C/C++→追加→" インストール先\MinGW\bin\"をベースディレクトリに設定→了解 makeコマンドとして"インストール先\MinGW\msys\1.0\bin\make.exe"を設定 これで動くはず。 動作確認 ファイル→新規プロジェクト→C/C++ アプリケーション→「mainファイルを設定」のチェックを外す → 完了 CppApplication(プロジェクト名)を右クリック→プロパティー→エンコーディング:Shift-JISに変更→了解 ソースファイルを右クリック→C mainファイル→ファイル名:mainに変更→完了 main.c のデータをすべて消し、次を貼り付ける #include <stdio.h> main() {      printf("TEST成功!\n");      return(0); } 緑の三角ボタン(主プロジェクトを実行)をクリック 次のように表示される TEST成功! 実行成功 (合計時間: 〇〇ms)  無事完了。

[OSX] X11で日本語入力

mac uim のダウンロード→インストール .xinitrc の作成 ターミナル開く cp /usr/X11/lib/X11/xinit/xinitrc ~/.xinitrc chmod 755 ~/.xinitrc .xinitrcの書き換え (「# start some nice programs」の下に追加) /Library/Frameworks/UIM.framework/Versions/Current/bin/uim-xim & /usr/X11/lib/X11/xinit/xinitrc.d/に 20-uim.sh を作成 .MacOSXディレクトリの作成 ターミナル開く mkdir ~/.MacOSX cd ~/.MacOSX .MacOSXディレクトリに environment.plist を作成 shiftキー+spaceキーで日本語入力 http://hondou.homedns.org/pukiwiki/pukiwiki.php?Mac%20X11#c66daa8d http://wiki.biboulog.net/wiki.cgi?page=Gimp http://catruby.blog83.fc2.com/blog-entry-10.html#